2週間前の話ですまないが2週間終電だったから容赦してほしい。


めがろさん泊めていただき ありがとうございます!
一緒に遊んでくれた方々も、おかげさまで充実した名古屋旅行になりました!
ヴィンテージ沼に3名ほど落ちたので購入までに情熱が冷めなければ嬉しみ。

以下大会


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この日は勝てなかった!
焦る気持ちと裏腹に まともな初手が貰えない日だったけど、ゲーム中の引きに関しては普通水準あった。
考えがあって組んだけど初手8〜9枚向けの厳しい構成になってたかもね。
試したいデッキで多彩なアーキタイプと当たれたから良かったね。

デッキは まだギミック諦めてないから公開できないけど、
1番不利なデッキと当たってないのに勝てなかったから要練り込み。


優位性を いくつも再確認できた。

・対策カード避け → 実際避けれた(別ルートは封じられた)
・コンボ安定性 → 実際高くなった
・相手への対応力 → 有効なものを用意できた


反省点を いくつも得た。

・初期ハンドと1マリガンまで まともなものが無かった。
半分は運としても もう半分は構築に問題があるだろう。
シンプルデッキの強さを再確認できた。

・次ターン即死を4回逃した
準備のためターンを渡してるのが非常に もったいない

・メタに合っていない
苦手なデッキへの解決法は用意してるが使う暇がない
(せめて初手6枚キープできれば使えそう)


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ショップのヴィンテージ導入 第1回目の大会

1戦目 : carshop(くららさん)負け
準備でターンを渡したが何とか間に合い、最後の2択で悩む。
片方は無難で次ターン死ぬことはないが その後それなりに苦戦する選択肢、
もう片方は次ターン危険なもののターン戻れば勝ち確定の選択肢。
荒廃者トリスケが封殺できてることもあって恐る恐る下を選んだら負け。
このマッチアップは工夫が仇になるから是非やりたかった一戦で感謝。

2戦目 : ランドスティル(やすこうさん)負け
マリガン大好きしてカウンター数で負け。
2本目は最初に向こうが悩んで消してきたものが大正解で さすが上手かった。

3戦目 : BYE

4戦目 : ドレッジ 負け
1本目は即死準備が終わったところで殺され、
3本目は即死準備が早々に完了するもセラピー連打で抜かれ死亡。
この闘いで多彩なメリットより準備にターン渡すことのほうがリスク高いことに気付く。


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CBV

1戦目 : 青白コントロール 負け
ゆっくりした相手で準備の時間貰えるものの、
2、3本目にマリガン大好きしてカウンター数で負け。

2戦目 : オース 負け
有利に進めるもののバンチューからボルトコンで死亡。
デッキの性質からマリガン大好きしても健闘できたが及ばず。

3戦目 : MUD(後藤さん)負け
1本目は不毛で土地を割られてたら負けてた。
2本目は完全なるレ○プされたが、3本目の勝ちムードから神トップデックされた時のほうが心を砕かれた。

4戦目 : 血染めの月コントロール(ダークデプス大好きな方)勝ち
この勝ちは さすがに相性差。
向こうも俺のようなデッキは捨ててサイドボーディングしてたらしい。


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練り込み がんばります!
参加者24名!
スイスドロー5回戦のシングルエリミ3回戦!
結果は2位だけど芸術のような接戦が何度もできて満足。

使用デッキは日本煙突協会内でも変な方向に進化してる先駆MUD。

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1戦目 : ヘイトベア ○ × ○
サイズ勝ちが有利なものの拘束面では向こうが有利、MUDに対しては幽霊街が全て露天鉱床になるからだ。
・1本目は向こうが拘束より展開を優先しサイズ勝負になって勝ち、
・2本目はライフを犠牲にワムコまで繋ぐもののパスで除去され殴り負け、
・3本目は相手手札の変位エルドラージ2枚をなんとかして勝ち。

2戦目 : メンター ○ × ○
メンターはMUDのコンセプトが刺さるものの、1度メンターを出されてしまうと毎ターン微量のスペル唱えられるだけで負けるマッチアップ。
・1本目はガン縛り、
・2本目はロータス→メンターから少し粘るも負け、
・3本目は息を飲む接戦の末に勝ち。この3本目は誰に見せても激アツな勝負でビデオ撮っといて欲しかった。

3戦目 : 青単ベルチャー × ○ ○
このマッチアップは 向こうがマナアーティファクト置く前にアメトゲ置ければ ほぼゲームセット、逆にマナアーティファクト置かれたら こっちが不利の極端さ。総合的には有利。
・1本目は初動のリヴォーカにFOWを撃たれ、1日のやり直しを撃たれたあとの こちらの選択肢が「不毛置いてアカデミー割るとベルチャー起動には足りない」「難題の予見者で手札から1枚抜く」が片方しかできない手札。不毛じゃ手札にマナあるとケアにならないので難題を選ぶと放火砲が2枚あって投了。
・2本目は互いにマリガンしたあとアメトゲイージーウィン。
・3本目は次のターンが少しでも返ってくるようにプレイして殴り勝ち。

4戦目 : 漢のバント × ×
MUDそんなにいないっつってんのに「MUDだけは殺す」と言いながら やってきた日本煙突協会の刺客。とにかく卑猥の化身殺すマンっぷりがパないwww
・1本目は先手を取られて、土地→MOX→time walk→エンドからの土地→MOX→トライゴン→貴族の教主→エンド。ここまでされても1ターン差の接戦まで持ってったから俺は褒められるべき。
・2本目は上記の凄まじさをTwitterにUPしたいと対戦相手が身内だったのもあり画面見せながらツイートしてたらマッチロス。ゲームとゲームの間はメモなど見ていいと聞いてたが電子機器はダメだね2度とやっちゃダメね。

5戦目 : ID
4戦目は下当たりでIDできなかったが、5戦目は10点2名の9点6名で安全にID。

----- シングルエリミ -----

残ったのは順位上から
・オムニオース
・墓荒らし
・漢のバント
・ドレッジ
・先駆MUD
・ヤンパイ
・ドレッジ
・メンター

6戦目 : ドレッジ ○ ○
ドレッジへのマナ拘束はセラピーとドレッドリターンを困難にする。サイド後は向こうの置物除去を困難にする。こう言うと有効そうだが それに枠を取ってると大半がマナ拘束と関係ない動きなので負けてしまう。
・1本目は相手6回マリガン。さすがにさすがに・・
・2本目は こっちがマリガンして危険ながらも不毛とタバナクルの手札をキープ。バザールを不毛したら返しがマナ土地からセラピーだったので、タバナクルと磁石のゴーレムで方針板挟みにしながら勝ち。

7戦目 : メンター ○ × ○
上手い人のメンターはMUDだと つらい。そうでなくてもメンターは有効で取りやすい対策カードが ほとんどない。
・1本目は先攻ガン縛り、
・2本目はMOX3枚から展開されたので縛らず難題の予見者。メンター出されながらも有利に運んだが向こうのハーキルがMOXを戻して超展開。ハーキル見てたがタバナクルでケアできてるつもりになってた。果敢のサイズがデカすぎる
・3本目も激戦の末なんとか勝ち。

8戦目 : 漢のバント × ×
卑猥の化身殺すマンもシングルエリミ勝ち進んでて決勝でマッチング。勘弁してくれwwwww
・1本目は勝ちムードからの4連クリプト死。BMOvol.4といい決勝で本気だすクリプトこいつほんまwww
・2本目は土地の割り合いに負けて後のサイズ勝負でも負け。

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今回は人にデッキを貸すから、俺はノンパワー9で出ようと ずっとノンパワー9オムニオースを調整してたんだけど、
直前になって店長が貸そうか?と言ってくれたので お言葉に甘えた。ありがとうございます!

RUN

2016年10月15日 動画 コメント (2)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29839650

動画を投稿しました!
ゲームデーの日にゲームデー風ヴィンテージ大会があったぞー!
数ヶ月ぶりの大会で日記用メモ取る習慣忘れてました・・
すまぬ・・すまぬ・・


使用デッキは日本煙突協会内でも
変な方向に進化してる先駆MUD。


1戦目 : バント ○○

2戦目 : 白エルドラージ ○○

3戦目 : メンター ○○

4戦目 : ドレッジ ID

5戦目 : グリクシスボルトコン ○○


4-0-1 のストレート勝ちでシングルエリミ1位通過


6戦目 : バント ××
あと一息まで押すもサリアと十手にワムコが敵わず負け


今回 ゲーム後メモ書くの ほんとド忘れしてた・・
何も書けなくて すまぬ・・すまぬ・・
うぁぁぁ泊まり込みで土日とも仕事にorz
4月から ずっと楽しみにしてたけど皆さん応援してます・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29189930
動画を投稿しました!
4-3でした。
これでもMUDでは最も順位が上みたいなので、66人の大会でギリギリトップ20内が今のMUDですね。
やはりエロまさんの言うとおり磁石ゴーレム制限で tier2 への格下げは免れられませんね・・。

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1戦目 : ドレッジ ×○○
・1本目はMUDということだけバレて死亡。
・2本目はマリガンしても対策カード引かないが、磁石ゴーレム様が1ターン目に出る手札。アグレッシブサイドできないほどの純正ドレッジと確認してたので恐る恐るキープ。このキープはセラピーやドレッドリターンは撃たせなくできるがナルコ・イチョ・恐血鬼は出されナルコに至ってはブロックブリッジしてくる裏目がある。
・3本目は檻2枚と抵抗宝球があり即キープ。静寂を怖れて檻は1枚しか貼らずにいたが、相手がマナ伸ばしより墓地肥やしを優先する土地セットしてきたので2枚目貼ってのマナ拘束に方針転換。

2戦目 : オース ×× (ベスト8のホリさん)
日本人オース最強と思うホリさんと当たり、無駄話しながら檻と魔女封じの上からショーテル撃たれながら、最後は俺のオースの相談をし(この日 使ってるのはMUD)、ボールペン忘れたとボールペンまで貰うプレイング。その後トイレで俺のオポのために勝ちあがってくださいと懇願。完全にクズですww

3戦目 : メンター ○○
ミシュランブロックで相手のトークン減らしながらライフが1になるものの、縛りが間に合って不毛ハメ。
5ターン先を読んでコンバット行ってたと相手には見えたはずだが そんなことはない。

4戦目 : ヤングパイロマンサ ××
お客様のはずなんだけどな!
1ターン目に先駆ゴーレムだせる手札を見たとき、俺の中で相手はMUDかエルドラージだと確信した。そしてなぜか稲妻を撃たれる。
「本体3点ですかね?」と いつもの抵抗するも現実は非情である。

5戦目 : グリセルシュート ○○ (根絶さん)
・1本目は群れネズミを出されたので慌ててリヴォーカで指定。スタックで暗黒儀式からネズミ1体出されるも2/2なら・・と思ってると手札からキャストされ3/3が3体に。恐怖のネズミコンに戦慄してるとアタックしてきたのでリヴォーカ2体とファクトリーでブロックし6体全員死亡。ネズミもう1枚あれば負けてた。
・2本目はリヴォーカで死儀礼指定するも墓荒らしではない。

6戦目 : ウェルダー ○○
1本目は金属細工師の鬼畜スタートされるも先駆ゴーレム様の「手札から来ますた(ザッザッザッ)」を変形者コピーして勝利。
2本目はウェルダーをリヴォーカで止めるもソープロされ、先駆ゴーレムトークン(オルテガ)をブラックロータスというカスカードに変えられる。しかしここで絶対ブラックロータス使わないマンを決め込みガイアとマッシュで勝利。

7戦目 : メンター ×○× (日本煙突協会)
なんでここにきて身内なんだよォー!勝ったらお互いベスト8ワンチャンの ここでよォー!
無駄話と煽り合いの中、上手に捌かれたり9点回復したりしてギャラリー見守るなか無事死亡。
裏目も あるものの3戦目結果的にミスになったのは、割られる可能性があるのに るつぼで土地置かず戦闘に入ったのと、相手の土地が1つ起きてて手札にスフィアあるのに先にミシュランで攻撃に入ったのの2つ。

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磁石ゴーレム制限について日本煙突協会が まつがんさんにインタビュー受けたんだけど、総帥の語り節が あまりにインタビューに適さなくて要約だけカバレッジ載ったのがワロタw
俺も必死に別観点とか話題戻しとかサイド後とか今後とか、意外なところでキープ基準まで変わるとか、司会者ばりの働きを見せるも力及ばず。

まつがんさんがノートまで取ってくれてるのに、
ここ居酒屋じゃないからwww!
うちの総帥は本当ブレなくて大好きですwwwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28655383
動画を投稿しました!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28604623
動画を投稿しました!
BMO vol.6 ヴィンテージ レポ
BMO vol.6 ヴィンテージは、チームりんてつ・日本煙突協会が制した!
(((o(*゚▽゚*)o)))5-1-0で優勝したぞー!

風呂で頭洗うと思い出すトラウマ BMO vol.4 のリベンジは果たせたね!
http://prophecist.diarynote.jp/201508030114379662/

使用デッキは 一般的なカセルterranova。今回は人数少なくてチャンスでした。

----- 対戦 -----

1戦目 : ドレッジ ××
「ヴィンテ始めたばかりなんです」と言うから一丁教えたろ思ったら俺より強かった。はま屋勢は どうしてこう みんな強いのw
・1本目は虚空選別者を高速で出され抵抗虚しく敗北。
・2本目はトリマリしても対策カード引かず恐る恐る始めたら敗北。

2戦目 : BYE (エロま!さんの亡霊)
エロま!さんが東京行くため1回戦ドロップしたので人数が奇数に。
初戦落としてのBYEはオポネントまずいですよ!

3戦目 : ダークデプス ○○
名古屋勢の方。お互い自作プレイマットでの参加。後から聞こえてきたんだが神ヴィンテ ベスト8の方かな・・?
・1本目も2本目もダークデプスを匂わせず一瞬の隙で殺そうとした様子だが勝利。
対戦後「名古屋勢はナヤの人とMUDの人しか知らないんですよねー」と言うと「濃いとこ知ってますね」と言われる。やはりそうだったか・・!

4戦目 : オース ×○○
神ヴィンテ ベスト8の忍者さん。
・1本目はライフ2まで詰めたところでボルトキー決まり敗北。
・2本目はオース出されて檻で返し、じわじわ縛るもゴーレムキャストに合わせて檻を割られる。ライフも詰めてたのでグリセル以外を願っているとエリシュノーン。すぐに変形者でエリシュノーンをコピーし、次のグリセル7枚ドローを封じるためゴーレム達で殴る。向こうのエリシュノーンが死と引き換えにブロックしたので7枚ドロー不可避になるものの、絆魂しても総攻撃に耐えられないので相手は必ず7ライフ払うことになる。7枚ドロー後 自然要求で変形者エリシュノーン割られるもミシュランを追加した総攻撃で勝利。
・3本目は縛りつつカウンターできない一瞬を突いてゴーレム、タングルワイヤーで勝利。
忍者さんがvol.4で、私がvol.6で優勝プレイマット仲間に なれたのが嬉しい。宝物にしましょう!

----- シングルエリミネーション -----

1位通過 : MUD
2位通過 : ドレッジ
3位通過 : MUD
4位通過 : ドレッジ

おうエルドラージこっち来て得意のe-sports見せてくれよ、な面々。

5戦目 : ドレッジ ○○
初戦のドレッジの方。
・1本目は相手トリマリでスタート、マナ縛ったり変形者で黄泉橋に対応したりの小技を駆使して勝利。
・2本目は対策カードを3枚引いたので、問題解決には必ず1マナ不足するようにプレイして勝利。

6戦目 : ドレッジ ×○○
STARWINDさん。俺のドレッジ師匠の1人で相変わらず強い。お互いシングルエリミ1位と2位を倒してきたので まさかの先攻。
・1本目は不毛から有利に進めるものの黄泉橋を処理できずに敗北。
・2本目はダブマリしても対策カード引かず、磁石ゴーレムからターン跨いで先駆ゴーレムで勝利。自然要求できない状況作って先駆ゴーレムするのが最新terranovaのトレンドな!相手も最速ダークデプスハンドだったようで僅差!
・3本目は向こうのダークデプス土地が序盤のドレッジで落ち、石化原野を匂わせながら黄泉橋とイチョリッドでトークンも出せる2way戦線を張られる。一方こちらも上手く先回れば2way両方に対応できる手札だが、どちらも封殺まではいかないため極力こちらに損失なく方針を絞らせることにする。黄泉橋もったいないオジサンさせるためゴーレムで1体のイチョリッドを牽制、続くワムコで3体のイチョリッドを牽制。どちらも攻撃されず黄泉橋維持のためトークンだけ増やされる。不毛でダークデプスも牽制すると、ドレッドリターンで決死のゾンビ大量発生させてきたので初手から持ってたタバナクル置いて勝利。

----- おまけ -----

その後フリプでシングルエリミもう1人のマシューさんと対戦。もし当たっていたらを想定し向こうが先攻。
・1本目も2本目もマウント取ってMUDだからこそ逃れ得ない盤面を維持していくも、私のタングルワイヤー心理学をギリギリの判断で回避され敗北w。
これ本当悔しいけど「破棄者で指定されるなら先に荒廃者で食う」を我慢してパーマネント5に留めたマシューさんが強かった。フリプなのにビデオ撮ってれば後世に残る高度な対戦。

----- 雑感 -----

・全体的にマリガンよくしたけどキープ温いと死ぬフォーマットだから正解。
・メタ上にある全てのデッキを組む方針も正解。自分がドレッジ使いじゃなければ この日を勝ち上がることは できなかったし、相手の墓地を情報源にプレイングを誘導なんて芸当もできなかっただろう。
・決勝のプレイングは実力以上の集中力で、周囲にもジャッジにも「決勝に ふさわしい高度なゲーム」と評された。俺もそう思う。

カセルに感謝。

(⌒-⌒; )2-2でした。いやぁみんな強い。


1戦目 : 墓荒らし ○○
1本目は縛ってのミシュランビート、カウンターできない盤面作ってのゴーレムを きっちりやって勝ち。
2本目は上手く処理されるもカウンター使わせながら鋼のヘルカイト、除去られたあとに2体目だして勝ち。

2戦目 : ショーテル ○×○
メインは縛ってのミシュランビート、カウンターできなくなってでも回答しなきゃいけなくして回答したところをゴーレムで勝ち。
2本目はハーキル→ショーテル→全知で負け、3本目はスフィアとゴーレムコピーでハーキル撃てなくなるほど縛って勝ち。

3戦目 : ハンガーバックアグロ ××
当たりたくないチャンプと当たる。どちらもチャンプの引きが温い間は善戦するも負け。
1-1との下当たりだったのでオポもガクッと下がる。

4戦目 : メンター ××
初手が強くて「2ターン目に何か1枚マナソース引けば勝ち」キープで3ターン目にマナソース引いたため善戦するも負け。これはワンテンポ遅れただけで勝ちまで繋げる相手を賞賛したい。
2本目はトリマリで順当に息切れして負け。


うーん難しい!
いつもMUDミラーとメンターに負けてる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28165488
(((o(*゚▽゚*)o)))動画うpしました!
(((o(*゚▽゚*)o)))結果は3-2-1!
順位表を撮り忘れたので聞いた話ですが11位〜13位だそうです!わかってはいたがオポ超高い。


1戦目 : MUD ×○×
メインにワムコ取るタイプ、同型のワムコ超強いっす。この人が全勝したから俺のオポに高みが見えて気力が湧く。
3本目は接戦してたら相手がリヴォーカで構築物を指定。ファクトリーのブロック→自己パンプで変わる盤面なのもあって
「もしファクトリーのこと言ってるなら組立作業員なのはクリーチャータイプなので関係ありませんよ、しかも土地は指定できませんよ」
と伝えるも できると言ってジャッジ召喚、裁定はルールの穴で「できる」。勉強になりました!

2戦目 : 墓荒らし ×○○
ここで身内の墓荒らし。普段やるのが わきをさんなので他の墓荒らしに負けるわけにいかないが、墓荒らし使いは上手い人が多くて だいぶ苦戦する。
最後に墓荒らしに対してはFOWリスクあっても1ターン目ゴーレムで合ってるかアドバイス貰う。相談乗ってくれて ありがとうございます!

3戦目 : ボルトコン ×○-
2本目が1ターン目に高速ダクフェイデンされたためリヴォーカ引くまでMOXすら置けない状態に。奪ってもしょうがないアメとげなど置きまくって30分の長丁場に。ライブラリー残り1/2の地点でリヴォーカを引き相手が投了。
3戦目は時間切れ。

4戦目 : ??? ○×○
青黒赤白の正体不明デッキ。ブライトスティール入ってるのにボブをディスカードしていた。色は多いけど不毛ケアが上手で苦戦を強いられる。
縛り置いて相手がミシュランビートに回答出すとFOWが撃てなくなる盤面をずっと作ってたので100%ゴーレムが出る。こういうプレイへの回答は鋳塊かじりじゃなく稲妻や自然の要求ですね。

5戦目 : メンター ○○
身内のメンター。1本目は無駄牌分で有利取れて2本目は初動三球からストリップマインしてゴーレム100%通る盤面を作るドブン。
相手の手札的に たぶんこれ逃すと負けてたはず。

6戦目 : MUD ×○×
身内のMUD。どれもいい勝負できるものの2本取られる。2本目なんてトリマリから煙突で全流しまで持ってくところに力量を感じる。俺のSTAXも こうなりたいね。


デッキ選択はミスってると思う。メタ分布も予想通りだった。
ただ力量が足らなくて経験値のあるデッキを選ぶしかなかった。
3-1-1 でオポ高いのも知りながら上位卓に得意なアーキタイプがないというのは選択ミスと言うほかにない
MTG復帰した2015年7月から2016年1月までの戦績を出したよ!(約半年間)

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Overall record: 64-43-2
Win percentage ignoring draws: 59.813084
Win percentage including draws: 58.715596

64勝43敗2引き分け、勝率59.8%って意味かな?

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Casual - Constructed:
Overall record: 36-27-0
Total number of matches: 63
Win percentage ignoring draws: 57.142857
Win percentage including draws: 57.142857

Vintage:
Overall record: 20-11-2
Total number of matches: 33
Win percentage ignoring draws: 64.516129
Win percentage including draws: 60.606061

Legacy:
Overall record: 6-4-0
Total number of matches: 10
Win percentage ignoring draws: 60.000000
Win percentage including draws: 60.000000

Standard:
Overall record: 2-1-0
Total number of matches: 3
Win percentage ignoring draws: 66.666667
Win percentage including draws: 66.666667

カジュアルってのが8人揃わなかったヴィンテージだから実際のところ
ヴィンテージ:56勝38敗2引き分けだね。96マッチもしてたんだね。
そして他フォーマットしなさすぎ

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Magic Casual Event:
Overall record: 36-27-0
Total number of matches: 63
Win percentage ignoring draws: 57.142857
Win percentage including draws: 57.142857

Magic Tournament:
Overall record: 24-14-2
Total number of matches: 40
Win percentage ignoring draws: 63.157895
Win percentage including draws: 60.000000

Public Event at Grand Prix:
Overall record: 4-2-0
Total number of matches: 6
Win percentage ignoring draws: 66.666667
Win percentage including draws: 66.666667

大会規模で分けての戦績は・・・大きな大会でも緊張より集中力が勝ってるようだね

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たぶん一番いい時に戦績チェックしてる気がする勝率60%は これから下がるでしょう。
もうひとつ項目あったけど誰相手に○勝○敗ってやつで名前でちゃうから割愛。
(((o(*゚▽゚*)o)))松本さんの神ヴィンテージレポは楽しさも滲み出てる良記事!
俺のことも載ってて感激です!

http://mtg.bigmagic.net/article/%E5%A4%A7%E4%BC%9A/%E3%83%B4%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B8%E7%A5%9E%E6%B1%BA%E5%AE%9A%E6%88%A6/%E3%83%AC%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88/001
(((o(*゚▽゚*)o)))土日とも楽しかった!今日も結果は2-2だけどな!
みんなほんと強いわ俺も強くなろう!


1戦目 UBA STAX ××
罠の橋は あかんて!UBA STAX専用サイドなんか取れんし!
ただ相性差の他にプレイミスとも呼べないような普段しないポカミスは多数あった。しっかりしなければ。
対して相手は5回ほどプレイミス誘導したものの全て回避。上手かったです。

2戦目 青赤デルバー ×○○
デルバーは土地切り詰めるからデルバー1体なら早めにミシュランクロック始めてよかろうと判断したら土地が出る出る。しかも怖くなって途中から縛りを再開するもんだからガタガタに。
2本目3本目は いつもの動きで縛り勝ち。

3戦目 メンター ×○×
練習相手が日本煙突協会総帥という贅沢な方ながらMUDばっかり相手させられる可哀想な方。しかし おかげでMUD慣れが凄まじく、土地なしMOX×2・ロータス×1スタートで明らかマナ困ってるのに抵抗宝球を通すからFOWないとみて漸増爆弾置こうとするとFOW。
他のシーンでも こっちが勝ちモードに入っても上手に ひっくり返すのが凄い。

4戦目 mind slayver STAX ○○
1本目は1ターン目の先駆のゴーレムを変形者され、3体で攻撃すると全員相打ちしてきたので変形者はもう手札にないと踏んで るつぼ、そのまま不毛ハメ。
2本目は高速で煙突置かれるも先駆のゴーレムその他で煙突地獄から逃れる。向こうが あと一手早くウェルダー引いてたら危なかった。


本戦出場権を得たのはtondolニキ!さすがの実力。
そして決勝で凄まじい闘いをしたのはヴィンテージに引き込んで替え歌でネタにした たちばなさん。
もともとレガシー超強いからな、恐ろしい男を目覚めさせてしまった。高度なプレイングもそうだけどパワー9が欠けている点を強みにした調整にも頭下がる。

(((o(*゚▽゚*)o)))次はGP名古屋に向けて調整だな!
タバナクルない状態で土日やったけどメンター無理だわ!メンターは どんどん使用者増えてるから何とかしないとな!
。・゜・(ノД`)・゜・。結果は2-2でSE行けず。
MTG復帰して半年間ヴィンテージに限らず公認大会たくさん出たけど全て勝ち越しだった記録がついに消えた。
(((o(*゚▽゚*)o)))でも日本煙突協会の総帥が本戦資格取ったので祝勝会。めでたい!


1戦目 : UBA STAX ○×○
尊敬するあまり積極的にフリプしたがるも大会ではマッチングを避け続けてきたエロま!さんと遂に当たる。
長引くと罠橋が都合悪いので どっちが先にゴーレムとタングルワイヤー置くかの勝負に全てを賭けたら運よく3本ともそうなる。

2戦目 : ストーム ○×○
MOXを片方リヴォーカで縛ってアメとげ置いてる状態で相手に土地がないから不毛立たせてエンド
→相手土地セット→エンド前に不毛で割る
→相手それに対応でミスチューからハーキルをサーチ
→場にワクショあって手札にファクトリーと古の墳墓と魔女封じ宝球。ここまで計算された完璧なムーブからのファクトリーセットで2本目負け。
あたしってほんとばか

3戦目 : メンター ○××
タバナクル輸送中で今日当たってはいけない相手その1。
2本目は先置き漸増爆弾が静寂のコスト2に間に合わず負け、3本目はゴーレムでライフ詰めてる状況で相手のサイド静寂を確認済みのなか先置き漸増爆弾をカウントアップしておくか悩んで そのままを選択。返しに静寂を出されライフ2まで削るもミシュラン不在で負け。

4戦目 : ドレッジ ××
タバナクル輸送中で今日当たってはいけない相手その2。
それでも俺はドレッジ使いで相手取るのも得意なはずだったが日本煙突協会のドレッジマスターは構築もプレイングも2017年水準だった。
こちらに伺いを立てながら有効牌を小出しに・・と普段通り こちらが主導権を持ってるはずが、騙しのテクや こちらがドレッジ基本を知ってること前提のプレイ誘導もされ負け。
見せられて理解できたテクニックの数々を書きたいが日本煙突協会がchannel fireball総帥LSVにもチェックされてるため自粛。


(((o(*゚▽゚*)o)))祝勝会は大会参加者から都合つく人達を お気に入りの唐揚げ屋さんに連れてったよ!
唐揚げ好評、優勝者の煽り、優勝者が今後煽る人の話、真面目なヴィンテージ話、大会出てないのに酒の場からの参加者、
「みんなサイド後デッキ強くなるのに俺だけ弱くなる」の名言(ドレッジはサイド後 邪魔されなかったとしてもメインより弱くなっている)、
そして大会ショップふらっと大好評!特にスペースの広さと机の広さは みんな言うね!

(((o(*゚▽゚*)o)))などなど盛り上がりました!
次回は日が変わって今日!もっかい行ってきます!
(((o(*゚▽゚*)o)))アジアヴィンテージチャンピオンシップ予選に出ました!
結果は3-1-1の準優勝でしたが強敵多いなか健闘できました!

1戦目 : ジャンド ○×○
1本目は三球るつぼハメ、2本目はボブで土地並べられタルモをミシュラるつぼで永遠ブロックするも押し切られ、3本目もボブで土地並べられるも先駆のゴーレム様降臨。

2戦目 : ドレッジ ○×○
1本目はギリギリのせめぎ合いから負け確になるも相手のミス2つに救われ、2本目はトーモッド1枚では抑えきれず、3本目は再度ギリギリのせめぎ合いの末ラストの墓掘り檻GG。
盤面を変えながら相手が裏目るようにプレイしていった。心苦しいが俺もドレッジ使いだからさ・・

3戦目 : メンター ID
2位通過でもSE行けるならガチらないのが俺のスタイル

4戦目SE : オース ○×○
1本目はミシュランビート、2本目は初動オース果樹園からのエムラクール、3本目はオース出され早めにミシュランビート進めたら玉璽から果樹園エムラクールされたもののミシュランビート間に合う。
ヴィンテージでターン返すと せっかくサーチしたのに盤面ガラッと変わって返されるので玉璽キツくないか相談させてもらった。使い勝手 教えていただきありがとうございます!

5戦目SE決勝 : メンター ○××
ID相手が きっちり勝ち上がってきたので後攻、1本目2本目はヴィンテージらしい勝ち負け。

3本目は初手がワクショ1、タングルワイヤー2、抵抗宝球1、アメとげ1、変形者1、磁石のゴーレム1、で悩みに悩むもキープ。

理由は4つで採用マナソースが土地21のマナファクト7で かなり多いのと、引ければ2マナ以上出すものが10枚あるのと、引けずとも2ターンは有益な行動取れるのと、メンターは不毛に枠取らないこと。

結果は何ターン経ってもマナソース引けずタングルワイヤーが4枚揃った頃に負け。
でも負けた今も あれはキープで正解だと思いながら強いプレイヤーに相談したところ意見が分かれたので一長一短なんでしょうね。

今回に限らず私はキープが下手めなのでフリプでマリガンするときは相手に見せて相談するのを今後も続けていきます。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27883837
動画を投稿しました!
(((o(*゚▽゚*)o)))戦績は4-3で122名中41位でした!
当たる相手が強すぎるなか実力以上に健闘できたと思います!


1回戦 : メンター ○×○
FOWや瞬唱の使い方が上手なメンター使いで友人にパワー9借りたレガシー勢なんだそう。そりゃ上手いわカバレッジ見たら準優勝してらした。
1戦目は縛りを上手にかわされ苦戦するもミシュランビート、2戦目は高速ダクフェイデンされ少し様子を見るも投了、3戦目はゴーレム雑ビート。
後から知ったがグランプリ本戦チャンピオンらしいフレンドリーに雑談ありがとうございます。

2回戦 : メンター ××
今度は生粋のヴィンテージ勢のメンター。1回戦が隣だったせいでデッキがバレており先手1ターン目ロータス使ってまでダクフェイデン。マリガン顔キープひどい。
2戦目も半端に押すものの上手に凌がれ負け。

3回戦 : 墓荒らし ○×○
今回2度目のグランプリチャンピオンとのマッチングで身内同士。さすがに強く全戦苦戦するも1戦目はボブでFOWを2回捲り、3戦目はスナッフアウトをボブで捲るスーパープレイをしてくれたので両方ミシュランビート。

4回戦 : 姥STAX ○××
今回3度目のグランプリチャンピオンとのマッチングで身内同士。しかもヴィンテージで有名な日本煙突協会の総帥。前日も日本煙突協会本部でアドバイスもらってた俺に勝ち目はなかった。
でもライフ2まで追い詰めたんだぜ・・

5回戦 : MUD ○○
チームりんてつで身内同士。しかしこの段階では そのことを知らず2敗ラインなのもあって冗談言いまくり周囲と大笑い。
1戦目は拮抗するなか前日調整会で投入した先駆のゴーレムが火を噴き2人でこれを変形者コピーするゲームに。2戦目は るつぼハメに成功。
後日知ったがBMOチャンピオンらしい。

6回戦 : 青ベルチャー ××
1戦目に相手先攻でMOX並べたので後攻で漸増爆弾出そうとするもFOW、ここのカウンター1回が勝敗を決めた。
2戦目はリヴォーカを出すチャンスを貰えたが地図・ロータス・場にないベルチャーの三択でベルチャーを選択。そこそこ頑張るも無事ハーキルを食らい終了後プレイング聞くとロータス宣言がキツかったらしく次点が地図。ベルチャーを恐れすぎたようですね組んでないデッキ事情がわからないのがモロに出た。

7回戦 : ドレッジ ×○○
ドレッジは何されると嫌か手に取るようにわかるよ俺も辛酸舐めてきたからね。1戦目も取れそうだったが惜しくも逃してサイド後2本取り。
プレイマット広げたときに「あ!隣で冗談飛ばしてた人だw!」と言われてから周囲も巻き込んで談笑MTGでした。


(((o(*゚▽゚*)o)))最高に楽しかった!
前日の東京MTG調整会も、日本煙突協会本部の調整会も、本戦も、チームりんてつ忘年会も!
2日間とも笑いっぱなしで いい旅になりましたー!
関わってくださった皆さん ありがとうございます!

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